书架信息
题名 | 责任者 | 出版社 | 出版日期 | 索书号 | |
1 | 3ds Max 2010大风暴 | 火星时代主编 | 人民邮电出版社 | 2010 | TP391.41/2838 |
2 | OGRE 3D游戏开发框架指南 | 邸锐著 | 电子工业出版社 | 2010 | TP311.5/416 |
3 | Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 | 吴亚峰, 于复兴编著 | 人民邮电出版社 | 2012 | TP317.4/28 |
4 | Unity 3D手机游戏开发 | 金玺曾编著 | 清华大学出版社 | 2013 | TP317.67/6 |
5 | 3ds Max 2013中文版标准培训教程 | ACCA教育主编 | 电子工业出版社 | 2013 | TP391.41/3184 |