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书架信息
题名 责任者 出版社 出版日期 索书号
1 Visual C++ 6.0高级编程技术.DirectX篇 乔林,杨志刚编著 中国铁道出版社 2000 TP312/541
2 OpenGL高级编程与可视化系统开发.系统开发篇-第2版 和平鸽工作室编著 中国水利水电出版社 2006 TP391.41/1616=2
3 OpenGL游戏程序设计 (美) K. 霍金, D. 阿斯特著 科学出版社 2006 TP391.41/1809
4 Visual C++经典游戏程序设计 罗伟坚编著 人民邮电出版社 2006 TP312C/783
5 游戏编程全接触 (美) Mike McShaffry著 人民邮电出版社 2006 TP319/80
6 游戏开发与制作 (美) Erik Bethke著 清华大学出版社 2007 TP311.5/270
7 OpenGL游戏编程 (美) Dave Astle, Kevin Hawkins著 重庆大学出版社 2006 TP391.41/2108
8 DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 (美) Frank D. Luna著 清华大学出版社 2007 TP311.52/161
9 游戏编程All in One (美) Bruno Miguel Teixeira de Sousa著 重庆大学出版社 2005 TP311.5/262
10 OpenGL编程基础 (美) Edward Angel著 清华大学出版社 2008 TP391.41/2404
11 DirectX游戏开发终极指南 (美) Allen Sherrod著 清华大学出版社 2008 TP319/96
12 OpenGL编程指南 Dave Shreiner ... [等] 著 机械工业出版社 2008 TP391.41/2443