机读格式显示(MARC)
- 000 01140cam0 2200277 450
- 010 __ |a 978-7-115-44772-2 |d CNY49.80
- 099 __ |a CAL 012017054685
- 100 __ |a 20170412d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用 |A VR Xu Ni Xian Shi Yu AR Zeng Qiang Xian Shi De Ji Shu Yuan Li Yu Shang Ye Ying Yong |f 苏凯, 赵苏砚著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2017
- 215 __ |a 188页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书共分9章, 兼具趣味性和专业性, 全面且深入。首先从宏观角度介绍了VR和AR的概念; 其次介绍其技术实现方法; 接着从影视、游戏2个应用更多的行业入手探讨VR/AR 与它们的结合; 然后谈及VR/AR/MR 更广泛的行业应用, 不仅有现状, 有展望, 还有反思; 最后, 探讨了VR/AR 技术的未来发展, 以及火热状况下的冷思考和对文化的冲击。
- 606 0_ |a 计算进仿真 |A ji suan jin fang zhen |x 研究
- 701 _0 |a 苏凯 |A Su Kai |4 著
- 701 _0 |a 赵苏砚 |A Zhao Su Yan |4 著
- 801 _0 |a CN |b NMU |c 20170412
- 801 _2 |a CN |b PUL |c 20170516
- 905 __ |a JHUD |d TP391.98/5