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- 010 __ |a 978-7-121-25907-4 |d CNY88.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89394-079-8 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012015065356
- 100 __ |a 20150526d2015 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a libGDX游戏开发入门指南 |A libGDX you xi kai fa ru men zhi nan |f 吴继征, 乐晓波编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2015
- 215 __ |a 407页 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 330 __ |a 本书作为libGDX的入门教程,分为5部分。第一部分(第1~2章)为准备篇,介绍libGDX游戏引擎、历史、功能与特点、开发工具等、多平台的环境搭建等。第二部分(第3章),主要介绍libGDX的项目创建与交叉编译,期间还介绍了使用命令行来调试、运行、打包项目。第三部分(第4~5章),这两章为基础篇,主要是讲解一些基础的开发库。第四部分(第6章),主要讲解游戏开发工具,重点讲解了游戏工具的综合运用。第五部分(第7~9章),主要讲解游戏的控件与高级开发内容。
- 333 __ |a 本书适合libGDX初级及中级开发者参考阅读。
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 吴继征 |A wu ji zheng |4 编著
- 701 _0 |a 乐晓波 |A yue xiao bo |4 编著
- 801 _0 |a CN |b NJU |c 20150527
- 905 __ |a JHUD |d TP317.67/15