机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 7-5624-3614-2 |d CNY38.00 (含光盘)
- 010 __ |a 7-900676-38-4 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012006098307
- 100 __ |a 20061127d2006 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a OpenGL游戏编程 |A OpenGL you xi bian cheng |f (美) Dave Astle, Kevin Hawkins著 |g 刘刚, 王新云译
- 210 __ |a 重庆 |c 重庆大学出版社 |d 2006
- 215 __ |a 297页 |c 图 |d 23cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a Premier游戏开发丛书 |A Premier you xi kai fa cong shu
- 306 __ |a 本书中文简体字翻译版由汤姆森学习出版集团授权重庆大学出版社独家出版发行
- 314 __ |a 责任者Astle规范汉译姓: 阿瑟尔; 责任者Hawkins规范汉译姓: 霍金斯.
- 330 __ |a 本书内容主要分OpenGL的基础知识和超越基础两部分。
- 410 _0 |1 2001 |a Premier游戏开发丛书
- 500 10 |a Beginning OpenGL Game Programming |m Chinese
- 606 0_ |a 图形软件 |A tu xing ruan jian |x 程序设计
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 应用程序 |x 程序设计
- 610 0_ |a OpenGL |A Opengl
- 701 _1 |a 阿瑟尔 |A a se er |g (Astle, D.) |4 著
- 701 _1 |a 霍金斯 |A huo jin si |g (Hawkins, K.) |4 著
- 702 _0 |a 刘刚 |A liu gang |4 译
- 702 _0 |a 王新云 |A wang xin yun |4 译
- 801 _0 |a CN |b HPUL |c 20060922
- 801 _2 |a CN |b SCU |c 20070320
- 801 _2 |a CN |b JHUL |c 20070706
- 905 __ |a JHUL |d TP391.41/2108