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- 010 __ |a 978-7-115-38806-3 |d CNY59.00
- 099 __ |a CAL 012015066115
- 100 __ |a 20150526d2015 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏大师Chris Crawford谈互动叙事 |A you xi da shi Chris Crawford tan hu dong xu shi |f (美) Chris Crawford著 |g 方舟译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2015
- 215 __ |a 276页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏设计与开发 |A you xi she ji yu kai fa
- 306 __ |a 本书中文简体字版由美国New Riders出版公司授权人民邮电出版社出版。
- 314 __ |a 责任者Crawford规范汉译姓 : 克劳福德。
- 330 __ |a 互动叙事是一个新兴的领域,它超越了以往的电子游戏概念,试图在既有的人机交互基础上开辟出更加引人入胜的娱乐体验。本书的作者是电子游戏领域的“鼻祖”级人物Chris Crawford,书中集成了作者在互动叙事领域众多的经验和思考。全书分5个部分,分别从互动叙事基础、思维方式、进化式策略、组件技术以及回顾和展望几个方面介绍了互动叙事。作者根据自身的经验,对互动叙事做出了尽可能详细的阐释,极大地扩展了人们对已有娱乐体验和娱乐形式的认知。
- 333 __ |a 本书适合游戏软件设计相关人员参考阅读。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏设计与开发
- 500 10 |a Chris Crawford on interactive storytelling |A Chris Crawford On Interactive Storytelling |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 701 _1 |a 克劳福德 |A ke lao fu de |g (Crawford, Chris), |f 1950- |4 著
- 702 _0 |a 方舟 |A fang zhou |4 译
- 801 _0 |a CN |b NJU |c 20150529
- 801 _2 |a CN |b PUL |c 20150811
- 905 __ |a JHUD |d TP311.5/614