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- 010 __ |a 978-7-121-44637-5 |d CNY79.00
- 099 __ |a CAL 012023039036
- 100 __ |a 20230306d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 网络游戏角色设计与制作实战 |A wang luo you xi jue se she ji yu zhi zuo shi zhan |f 谢楠, 张卫亮, 李瑞森编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2022
- 215 __ |a 294页 |c 图 |d 26cm
- 312 __ |a 封面题英文并列题名:The game character design
- 330 __ |a 本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解以及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解。基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识以及3ds Max软件的基本建模操作。实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。
- 510 1_ |a Game character design |z eng
- 606 0_ |a 互联网络 |A hu lian wang luo |x 游戏 |x 软件设计
- 701 _0 |a 谢楠 |A Xie Nan |4 编著
- 701 _0 |a 张卫亮 |A Zhang Weiliang |4 编著
- 701 _0 |a 李瑞森 |A Li Ruisen |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 百万庄 |c 20230302
- 801 _2 |a CN |b SJT |c 20230405
- 905 __ |a JHUD |d TP391.414/100=2