机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-5657-1962-2 |d CNY48.00
- 092 __ |b HBXH-1902-001600 |a CN
- 100 __ |a 20190123d2002 ekmy0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 游戏创意基础 |A you xi chuang yi ji chu |f 黄石
- 210 __ |a 北京 |c 中国传媒大学出版社 |d 2018.12
- 225 2_ |a 游戏设计专业“十二五”规划教材
- 330 __ |a 《游戏创意基础》是一本面向高等院校相关专业学生的游戏设计教材。该书以游戏的创意方法、设计理念为核心,通过讲解近年来独立游戏的成功案例,分析游戏制作人的思路历程和设计思想,深入浅出地讲解了游戏设计的基本创意技巧,如头脑风暴法、借鉴法、综摄法等,初步形成了一套较为完整的游戏创意理论。此外,本书还针对游戏策划中的实际工作需要,就游戏机制设计、游戏美术设计、游戏数值策划、游戏关卡设计等方面进行了系统的讲解。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏设计专业“十二五”规划教材
- 801 __ |a CN |b 湖北新华 |c 20190118