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- 200 __ |a 游戏架构设计与策划基础 |e |f 伍建平,谌宝业主编 |g |h |i
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2018.01
- 330 __ |a 本书以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论,通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑工具使用实践,使读者全面了解游戏设计的原理,掌握基本的设计技能。
- 333 __ |a 本书适用于游戏开发人员和游戏开发爱好者
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