机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-5647-2816-8 |d CNY38.00
- 092 __ |a CN |b 三新SK-13081
- 100 __ |a 20150420d2015 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 计算机图形应用 |A ji suan ji tu xing ying yong |e 游戏建模与材质制作 |f 主编何斌
- 210 __ |a 成都 |c 电子科技大学出版社 |d 2015.2
- 215 __ |a 203页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本教材主要针对在游戏开发过程中, 模型制作岗位与材质制作岗位所需要的专业技能, 而进行的实际生产项目练习。整个内容主要涉及: 模型、UV和材质三大方面知识, 其中包含项目二十余个。项目内容切合实际生产, 从简入繁地进行项目讲解。内容结构以项目过程为主线, 每个项目对应穿插相关理论知识, 让理论知识与实训内容一体化, 突出制作过程的同时, 强调实训项目的成果。
- 517 1_ |a 游戏建模与材质制作 |A you xi jian mo yu cai zhi zhi zuo
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 应用程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 何斌 |A he bin |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 三新书业 |c 20150423