机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-5680-2328-3 |d CNY68.00
- 099 __ |a CAL 012017029206
- 100 __ |a 20170222d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a LibGDX游戏开发指南 |A libgdx you xi kai fa zhi nan |f (印) Suryakumar Balakrishnan Nair, (德) Andreas Oehlke著 |g 赵坤译
- 210 __ |a 武汉 |c 华中科技大学出版社 |d 2017
- 215 __ |a xiv, 338页 |c 图 |d 23cm
- 314 __ |a 责任者Nair规范汉译姓: 奈尔; 责任者Oehlke规范汉译姓: 厄尔克
- 330 __ |a 本书以实践项目为基础, 从游戏开发的基本技能切入, 完整并详细地讲解了LibGDX的各大模块与游戏开发的常见技术及其解决方案。
- 500 10 |a Learning LibGDX game development |A Learning Libgdx Game Development |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |j 指南
- 701 _1 |a 奈尔 |A nai er |g (Nair, Suryakumar Balakrishnan) |4 著
- 701 _1 |a 厄尔克 |A e er ke |g (Oehlke, Andreas) |4 著
- 702 _0 |a 赵坤 |A zhao kun |4 译
- 801 _0 |a CN |b SYTU |c 20170318
- 801 _2 |a CN |b PUL |c 20170328
- 905 __ |a JHUD |d TP317.6/22=2