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- 010 __ |a 978-7-5629-5284-8 |d CNY46.00
- 099 __ |a CAL 012016137309
- 100 __ |a 20161110d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏设计基础教程 |A you xi she ji ji chu jiao cheng |d = Fundamental course of game design |f 余庆军编著 |z eng
- 210 __ |a 武汉 |c 武汉理工大学出版社 |d 2016
- 215 __ |a 176页 |c 图 |d 29cm
- 225 2_ |a 高等院校“十三五”艺术类专业精品课程系列规划教材 |A gao deng yuan xiao “ shi san wu ” yi shu lei zhuan ye jing pin ke cheng xi lie gui hua jiao cai
- 314 __ |a 余庆军, 博士, 高级工程师, 硕士生导师, 大连东软信息学院数字艺术系系主任。
- 320 __ |a 有书目 (第170-175页)
- 330 __ |a 本书介绍各种游戏的开发制作流程, 各种游戏岗位的划分, 设计和后期的运营。并且加入了国内外最流行的游戏制作的方案, 帮助学生了解和分析游戏这个新新行业。主要内容包括: 游戏设计第一堂课 ; 游戏产业概述 ; 游戏开发团队 ; 游戏项目管理 ; 游戏开发技术 ; 游戏开发文档等。
- 410 _0 |1 2001 |a 高等院校“十三五”艺术类专业精品课程系列规划教材
- 510 1_ |a Fundamental course of game design |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 余庆军 |A Yu Qingjun |4 编著
- 801 _0 |a CN |b NEU |c 20161110
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