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- 010 __ |a 978-7-115-16027-0 |d CNY89.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89488-690-3 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012007113306
- 100 __ |a 20070808d2007 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 精通Unreal引擎技术 |A jing tong Unreal yin qing ji shu |e 关卡设计艺术 |f (美) Jason Busby, Zak Parrish, Joel Van Eenwyk著 |g 沙鹰 ... [等] 译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2007
- 215 __ |a 12, 670页 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 306 __ |a 本书由美国Sams出版公司授权出版
- 314 __ |a 在版编目题责任者Busby汉译姓: 巴斯比 ; 责任者Parrish汉译姓: 帕里什 ; 责任者Eenwyk汉译姓: 伊威柯
- 330 __ |a 本书全面介绍了Unreal引擎在动画、特效、实时演算方面的强大功能,并对使用Unreal引擎制作游戏的方法与技巧进行了详细阐述。全书共分为三部分,以循序渐进的方式,配合一系列深入的教程,讲解了关卡的创建、角色的制作和静态模型的设计。
- 500 10 |a Mastering Unreal technology : the art of level design |m Chinese
- 517 1_ |a 关卡设计艺术 |A guan ka she ji yi shu
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 软件设计
- 701 _1 |a 巴斯比 |A ba si bi |g (Busby, Jason) |4 著
- 701 _1 |a 帕里什 |A pa li shen |g (Parrish, Zak) |4 著
- 701 _1 |a 伊威柯 |A yi wei ke |g (Eenwyk, Joel Van) |4 著
- 702 _0 |a 沙鹰 |A sha ying |4 译
- 801 _0 |a CN |b BIT |c 20070928
- 905 __ |a JHUL |d TP311.5/280