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- 010 __ |a 978-7-115-40735-1 |d CNY59.00
- 099 __ |a CAL 012016000648
- 100 __ |a 20151230d2015 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a Python和Pygame游戏开发指南 |A Python he Pygame you xi kai fa zhi nan |d = Making games with Python and Pygame |f (美) Al Sweigart著 |g 李强译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2015
- 215 __ |a 330页 |c 图 |d 24cm
- 306 __ |a 本书简体中文版由Al Sweigart授权人民邮电出版社出版。
- 314 __ |a 责任者规范汉译姓 : 斯维加特, 取自在版编目。
- 330 __ |a 本书是一本中级编程图书。本书教你如何用Python语言和Pygame库,来编写图形化的计算机游戏。本书共包括10章。本书首先从Python和Pygame基础知识开始,简短地介绍了Pygame库是如何工作的,以及它提供了哪些功能。然后,结合7款不同的游戏实例的开发过程,详细介绍了应用的技能和技巧。本书针对一些真实的游戏给出了完整的源代码,并且详细说明了这些代码如何工作,以便你能够理解真正的游戏是如何使用Pygame的。
- 333 __ |a 本书适合有一定Python基础知识的读者阅读和学习,进而掌握基本的游戏开发知识和技能,对于Python初学者来说,本书也可以作为通过游戏学习Python开发的实践教程。
- 500 10 |a Making games with Python and Pygame |A Making Games With Python And Pygame |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 斯维加特 |A si wei jia te |g (Sweigart, Al) |4 著
- 702 _0 |a 李强 |A li qiang |4 译
- 801 _0 |a CN |b BJU |c 20160104
- 905 __ |a JHUD |d TP311.56/817