机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 7-5038-4270-9 |d CNY28.00
- 010 __ |a 7-89498-492-2 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012006052717
- 100 __ |a 20060517d2006 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 3ds max 8建筑动画表现技法 |A 3ds max 8 jian zhu dong hua biao xian ji fa |f 叶德辉, 陈勇, 张友龙编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国林业出版社 |c 北京希望电子出版社 |d 2006
- 215 __ |a 305页, [4] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 新编计算机辅助设计系列 |A xin bian ji suan ji fu zhu she ji xi lie
- 330 __ |a 本书内容涵盖建筑动画的基础知识、制作流程、建模、材质、灯光、动画、渲染、后期以及刻录成VCD。所介绍的实例非常丰富,并提供了大量插图注释,有很强的实用性和操作性。
- 330 __ |a 本书内容涵盖建筑动画的基础知识、制作流程、建模、材质、灯光、动画、渲染、后期以及刻录成VCD。全书首先介绍了使用3ds max 8制作建筑动画方面的一些基础知识,然后讲解了制作建筑模型的整个流程,之后详细地介绍了在3ds max 8中加入材质、灯光、动画,并最终渲染、输出以及刻录的过程。全书在灯光方面,重点介绍了Target Spot(目标聚光灯)和Omni(泛光灯)两种灯光。在渲染方面,详细介绍了3ds max 8渲染中相关设置及系统自带的8种渲染效果。书中还介绍了3ds max 8新增加的专用于建筑的Architectural材质、常用的材质贴图、棋盘材质等,另外还包括用户怎样自制材质。
- 410 _0 |1 2001 |a 新编计算机辅助设计系列
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 建筑设计 |x 动画 |x 计算机辅助设计 |x 图形软件
- 610 0_ |a 3ds max |A 3ds max
- 701 _0 |a 叶德辉 |A ye de hui |4 编著
- 701 _0 |a 陈勇 |A chen yong |4 编著
- 701 _0 |a 张友龙 |A zhang you long |4 编著
- 801 _0 |a CN |b CCAU |c 20060517
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- 905 __ |a JHUL |d TU201.4/148