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- 010 __ |a 978-7-111-29450-4 |d CNY89.00
- 099 __ |a CAL 012010060749
- 100 __ |a 20100324d2010 ekmy0chiy0121 ea
- 200 1_ |a OpenGL编程指南 |A OpenGL bian cheng zhi nan |d = OpenGL programming guide |f (美) Dave Shreiner, The Khronos OpenGL ARB Working Group著 |g 李军, 徐波等译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2010
- 215 __ |a 519页, [16] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 24cm
- 225 2_ |a 开发人员专业技术丛书 |A kai fa ren yuan zhuan ye ji shu cong shu
- 314 __ |a 责任者Shreiner规范汉译姓: 施赖纳
- 330 __ |a 本书以清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等,另外,本书还深入探讨了许多高级技巧,包括纹理贴图、抗锯齿、雾和大气效果、NURBS、图像处理子集等。
- 410 _0 |1 2001 |a 开发人员专业技术丛书
- 500 10 |a OpenGL programming guide |m Chinese
- 606 0_ |a 图形软件 |A tu xing ruan jian |x 程序设计
- 701 _1 |a 施赖纳 |A shi lai na |g (Shreiner, Dave) |4 著
- 711 02 |a The Khronos OpenGL ARB Working Group |4 著
- 702 _0 |a 李军 |A li jun |4 译
- 702 _0 |a 徐波 |A xu bo |4 译
- 801 _0 |a CN |b 北京图书大厦有限责任公司 |c 20100324
- 801 _2 |a CN |b TSU |c 20100507
- 905 __ |a JHUD |d TP391.41/2791