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- 010 __ |a 978-7-115-55875-6 |d CNY79.90
- 099 __ |a CAL 012021061436
- 100 __ |a 20210526d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 3D脚本编程与游戏开发 |A Unity 3D Jiao Ben Bian Cheng Yu You Xi Kai Fa |f 马遥, 沈琰编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2021
- 215 __ |a 352页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书以游戏开发为主要线索,全面讲解Unity 3D的编程技术,涵盖Unity 3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏开发的框架思路开始讲起,逐步阐述Unity 3D游戏开发的核心概念,以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity 3D各个常用模块的使用方法进行讲解,并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜入型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。最后,讲解游戏人工智能开发技术,以及对象池等高级编程技术,帮助读者提升应对实际工作的能力。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 马遥 |A Ma Yao |4 编著
- 701 _0 |a 沈琰 |A Shen Yan |4 编著
- 801 _0 |a CN |b DLXH |c 20210526
- 905 __ |a JHUD |d TP317.6/67