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- 010 __ |a 978-7-111-25180-4 |d CNY66.00
- 099 __ |a CAL 012009013564
- 100 __ |a 20090108d2009 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 深入理解游戏产业 |A Shen Ru Li Jie You Xi Chan Ye |d = Introduction to the game industry |f (美) Michael E. Moore, Jennifer Sward著 |g 陈根浪, 李加彦, 霍建同译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2009
- 215 __ |a 436页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏开发技术系列丛书 |A You Xi Kai Fa Ji Shu Xi Lie Cong Shu
- 314 __ |a 责任者Moore规范汉译姓: 穆尔; Sward编目员自译姓: 斯沃德
- 330 __ |a 本书完整地呈现了整个游戏产业:从游戏的开发到游戏的市场营销。整个过程如下:一个懵懂的游戏思想的产生,在开发文档中写下游戏的思想概念,创建游戏中的艺术形象、有关数据以及代码编写,最后阶段就要考虑游戏的包装和市场开发策略。作者Michael Moore全面地阐释了游戏产业的重要组成元素,例如:游戏性的主要元素、游戏接口的设计、游戏中的故事叙述以及一款成功游戏所需的成功的市场策略。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发技术系列丛书
- 500 10 |a Introduction to the game industry |A Introduction To The Game Industry |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 产业 |x 研究
- 701 _1 |a 穆尔 |A Mu Er |g (Moore, Michael E.) |4 著
- 701 _1 |a 斯沃德 |A Si Wo De |g (Sward, Jennifer) |4 著
- 702 _0 |a 陈根浪 |A Chen Gen Lang |4 译
- 702 _0 |a 李加彦 |A Li Jia Yan |4 译
- 702 _0 |a 霍建同 |A Huo Jian Tong |4 译
- 801 _0 |a CN |b NUL |c 20090219
- 905 __ |a JHUD |d G898/25