机读格式显示(MARC)
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- 200 1_ |a C游戏编程 |A C You Xi Bian Cheng |d = Managed C game programming |e 从入门到精通 |f 浦滨编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 科学出版社 |d 2006
- 215 __ |a 11, 400页 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 游戏创造 |A You Xi Chuang Zao
- 330 __ |a 本书讲述如何进行游戏编程的详细过程,介绍了基于C/C++环境游戏设计与开发的方法和技巧。具体内容包括:图形绘制、动画实现、中文显示、文件调用、内存使用、声卡控制、中断和内存驻留技术、接口技术、数据库实现等。
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- 701 _0 |a 浦滨 |A Pu Bin |4 编著
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