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- 010 __ |a 978-7-121-29573-7 |d CNY32.00
- 099 __ |a CAL 012016100341
- 100 __ |a 20160907d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity5.X游戏开发技术与实例 |A Unity5.X You Xi Kai Fa Ji Shu Yu Shi Li |f 程明智, 江道远, 韩超编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2016
- 215 __ |a 178页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书主要讲述Unity5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例,系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括Unity3D引擎基础、基于Unity3D创建3D场景、Unity3D脚本基础、Unity3D所涉及的物理引擎、后处理特效及高级渲染、Unity网络通信、跨平台发布;后半部分是实际案例介绍,包括VR射击游戏案例、赛车游戏制作案例、AR增强现实开发案例。通过学习本书,读者可以在掌握Unity3D基本概念的基础上,通过实际案例的学习,熟悉并掌握基于Unity3D的虚拟现实内容开发的实际技能。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 程明智 |A Cheng Ming Zhi |4 编著
- 701 _0 |a 江道远 |A Jiang Dao Yuan |4 编著
- 701 _0 |a 韩超 |A Han Chao |4 编著
- 801 _0 |a CN |b NMU |c 20160907
- 905 __ |a JHUD |d TP311.5/696