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- 010 __ |a 7-5051-1024-1 |d CNY58.00
- 099 __ |a CAL 012005041216
- 100 __ |a 20050221d2005 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 游戏架构与设计 |A you xi jia gou yu she ji |f (美) Andrew Rollings, Dave Morris编著 |g 付煜, 庄晓雷等译
- 210 __ |a 北京 |c 红旗出版社 |c 北京希望电子出版社 |d 2005
- 215 __ |a 518页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 游戏开发与编程系列 |A you xi kai fa yu bian cheng xi lie
- 305 __ |a New Riders授权出版 据原书第2版译出
- 314 __ |a 责任者Rollings规范汉译姓: 罗林斯 ;责任者Morris规范汉译姓:莫里斯。
- 320 __ |a 有书目 (第514-516页)
- 330 __ |a 本书共分三个部分和两个附录,介绍了游戏设计中的一些基本概念、游戏设计过程中的团队组建和管理,以及游戏开发的各个步骤,讨论了游戏的体系结构,同时探讨了游戏大师的设计方法学。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发与编程系列
- 510 1_ |a Game Architecture and Design |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 701 _1 |a 罗林斯, |A luo lin si |b A. |g (Rollings, Andrew) |4 编著
- 701 _1 |a 莫里斯, |A mo li si |g (Morris, Dave) |4 编著
- 702 _0 |a 付煜 |A fu yu |4 译
- 702 _0 |a 庄晓雷 |A zhuang xiao lei |4 译
- 801 _0 |a CN |b SG08 |c 20050223
- 801 _2 |a CN |b ECN |c 20050418
- 801 _2 |a CN |b JHUL |c 20060306
- 905 __ |a JHUL |d TP311.5/216