机读格式显示(MARC)
- 000 01428nam0 2200361 450
- 010 __ |a 978-7-302-29627-0 |b 1 |d CNY79.00
- 010 __ |a 978-7-89414-062-3 |b 光盘
- 010 __ |a 978-7-302-29628-7 |b 2 |d CNY89.00
- 010 __ |a 978-7-89414-063-0 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012013046604
- 100 __ |a 20130416d2013 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 角色设计全书 |A jue se she ji quan shu |e 巅峰游戏造型艺术与技术 (基于Photoshop+ZBrush+Maya) |f 吴伟, 谢海天, 林大为编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2013
- 215 __ |a 2册 (249, 272页) |c 图 |d 29cm |e 光盘2片
- 330 __ |a 本书主要包含一些角色造型设计的基础内容以及部分细节内容,包括总论、游戏角色制作综述、基础模型布线的一般规律、形体解剖、衣褶等。
- 333 __ |a 本书主要面向希望加入游戏行业的设计师、在校大学生、参与CG游戏制作培训的学员、行业人士、爱好游戏制作的社会人士等。
- 517 1_ |a 巅峰游戏造型艺术与技术 (基于Photoshop+ZBrush+Maya) |A dian feng you xi zao xing yi shu yu ji shu ( ji yu Photoshop+ZBrush+Maya)
- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 角色 |x 造型设计 |x 应用软件
- 701 _0 |a 吴伟 |A wu wei |4 编著
- 701 _0 |a 谢海天 |A xie hai tian |4 编著
- 701 _0 |a 林大为 |A lin da wei |4 编著
- 801 _0 |a CN |b DUTL |c 20130416
- 905 __ |a JHUD |d J218.7/290/1
- 905 __ |a JHUD |d J218.7/290/2