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- 000 01242nam0 2200253 450
- 010 __ |a 978-7-302-55338-0 |d CNY69.80
- 100 __ |a 20200723d2020 a y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Scratch 3.0实战与思维提升 |j 王戈, 郭春玲副主编 |f 胡秋萍, 黄桂晶主编 |A Scratch 3.0shi zhan yu si wei ti sheng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2020.8
- 215 __ |a xiv, 217页 |c 彩图 |d 24cm
- 314 __ |a 胡秋萍, 北京教育学院朝阳分院基础素质中心主任, 信息安全硕士, 北京市骨干教师。
- 330 __ |a 本书分为3章。第1章通过8个好玩、有趣的小项目, 介绍了Scratch 3.0的编程基础知识, 激发读者探索的兴趣。第2章介绍程序设计基础知识, 这里将学习有关数据、数据运算、程序结构、事件控制等知识, 使孩子们对Scratch代码背后的知识有一个初步认知, 最后完成“森林搜救”综合项目。第3章介绍了如何用Scratch实现4个经典算法游戏, 包括穷举法、排序算法、递推算法和递归算法。
- 333 __ |a 本书适合对编程感兴趣的青少年以及不同年龄段的初学者阅读, 也适合作为指导青少年学习计算机程序设计的入门教程
- 606 0_ |a 程序设计 |j 少儿读物 |A cheng xu she ji
- 690 __ |a TP311.1-49 |v 5
- 701 _0 |a 胡秋萍 |4 主编 |A hu qiu ping
- 701 _0 |a 黄桂晶 |4 主编 |A huang gui jing