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- 010 __ |a 978-7-313-24535-9 |d CNY68.00
- 099 __ |a CAL 012021095080
- 100 __ |a 20210527d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 三维游戏场景制作入门教程 |A san wei you xi chang jing zhi zuo ru men jiao cheng |f 田甜编著
- 210 __ |a 上海 |c 上海交通大学出版社 |d 2021
- 215 __ |a 160页 |c 彩图 |d 26cm
- 300 __ |a 高职高专传媒艺术专业创新实践系列教材
- 314 __ |a 田甜,中共党员,毕业于东华大学,研究生学历,文学硕士学位,讲师职称,现就职于上海震旦职业学院数字媒体艺术设计专业,任专业主任。在数字媒体艺术设计专业任教十余年,积累了丰富的教学经验,多年致力于3D数字游戏设计与制作的潜心研究和3D打印(增材制造)的艺术设计与应用。在2018年全国第五届大学生艺术展演中,艺术教育科研论文荣获全国三等奖;在第三、第四、第五届上海市教委“汇创青春”比赛中,指导学生分别在数字游戏、动态交互插画、CG插画等参赛作品中连继三年获得三等奖;2018年,在第十六届上海市“明日科技之星”评选活动中,指导学生的3D打印艺术作品获奖;是上海市教委重点科研项目“数字传媒类专业现代学徒制人才培养模式的探索与实践”的主要研究成员之一。
- 330 __ |a 本书主要内容包含了游戏武器模型制作、游戏武器UV制作、游戏武器材质制作、游戏场景物件模型制作、游戏场景物件UV制作和游戏场景物件材质制作等章节。
- 333 __ |a 本书适用于各类中高职业院校游戏设计及数字媒体艺术设计专业学生
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian |x 游戏程序 |x 程序设计 |x 高等职业教育 |j 教材
- 701 _0 |a 田甜 |A tian tian |4 编著
- 801 _0 |a CN |b GXNU |c 20210629
- 905 __ |a JHUD |d TP391.41/3462