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- 010 __ |a 978-7-302-38965-1 |d CNY49.80
- 099 __ |a CAL 012015019526
- 100 __ |a 20150306d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 2D游戏开发从入门到精通 |A Unity 2D you xi kai fa cong ru men dao jing tong |f 王震, 喻珊, 张扬编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2015
- 215 __ |a XI, 305页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书共分3篇。第1篇介绍了战机类游戏《飞船大战外星人》的开发,过程较简单,适合作为读者接触并开发的第一个游戏;第2篇介绍了卡片类游戏《记忆大作战》的开发,过程较难,书中也用了较多的篇幅介绍,适合作为读者接触并开发的第一个较复杂的游戏;第3篇介绍了实时策略类游戏《狂怒坦克》的开发,过程较难,适合作为读者了解脚本对于游戏逻辑重要性的第一个游戏。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 王震 |A wang zhen |4 编著
- 701 _0 |a 喻珊 |A yu shan |4 编著
- 701 _0 |a 张扬 |A zhang yang |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20150306
- 905 __ |a JHUD |d TP317.6/8