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- 010 __ |a 978-7-302-43204-3 |d CNY49.00
- 099 __ |a CAL 012016057268
- 100 __ |a 20160422d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Cocos2d-x学习笔记 |A Cocos2d-x xue xi bi ji |i 完全掌握Lua API与游戏项目开发 |d = Cocos2d-x learning notes |i the definitive guide to Lua API and game projects development |f 赵志荣, 关东升著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2016
- 215 __ |a XVI, 291页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 未来书库 |A wei lai shu ku
- 330 __ |a 本书系统论述了Cocos2d-x Lua API游戏编程和开发技术,内容涵盖Cocos2d-x中的核心类、瓦片地图、物理引擎和AudioEngine音频引擎等知识。全书分为16章:准备开始、Lua语言基础、Cocos2d-x Lua API开发环境搭建、Cocos2d-x引擎与Lua绑定、游戏中的文字、菜单、精灵、场景与层、动作和动画、用户事件、AudioEngine音频引擎、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、Cocos2d-x多分辨率屏幕适配,以及手机游戏项目实战。
- 510 1_ |a Cocos2d-x learning notes |i the definitive guide to Lua API and game projects development |z eng
- 517 1_ |a 完全掌握Lua API与游戏项目开发 |A wan quan zhang wo lua api yu you xi xiang mu kai fa
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a 便携式计算机 |A bian xie shi ji suan ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 赵志荣 |A zhao zhi rong |4 著
- 701 _0 |a 关东升 |A guan dong sheng |4 著
- 801 _0 |a CN |b TSU |c 20160201
- 801 _2 |a CN |b PUL |c 20160623
- 905 __ |a JHUD |d TN929.53/373