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- 010 __ |a 978-7-115-51449-3 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20191015d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 趣学框架设计与应用 |A qu xue kuang jia she ji yu ying yong |i DOM游戏卷 |f 张容铭著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2019.10
- 215 __ |a 238页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书是一本讲解框架和模式的技术书, 也是一本把框架应用于游戏开发的实战书, 本书通过虚拟主人公小铭和小白两个人的对话, 展示了框架的核心技术, 并通过几个典型的游戏, 讲述了框架技术的实现、游戏中的算法和框架技术的应用场景。
- 333 __ |a 本书适合程序开发人员、前端开发人员和项目经理阅读,也可以作为高等院校和培训学校的教材
- 606 0_ |a JAVA语言 |A JAVAyu yan |x 程序设计
- 701 _0 |a 张容铭 |A zhang rong ming |4 著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20191015
- 905 __ |a JHUD |d TP312JA/1273