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- 010 __ |a 978-7-302-60156-2 |d CNY69.00
- 099 __ |a CAL 012022041235
- 100 __ |a 20220325d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 三维角色动画制作 |A san wei jiao se dong hua zhi zuo |f 张兴华, 张新鸽编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2022
- 215 __ |a 198页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书基于作者多年的教学实践撰写而成, 基于三维动画软件Maya, 通过具体案例将动画运动规律的方法及经验融入其中, 为读者提供动画的制作方法及思路。本书共分为五个章节, 涵盖了动画运动规律的理论内容, 以及三维动画的制作流程、Maya的骨骼绑定、角色动画运动及面部表情运动等角色动画制作案例。每章节都设有本章导读、学习目标、重难点分析及本章小结, 从而有利于学生进一步理解章节结构、准确掌握重点及难点知识, 快速提升角色动画制作能力。
- 333 __ |a 主要作为高等院校动画专业的教学用书, 同时也可作为动画制作爱好者的自学参考书、动画制作培训班的教学资料
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 701 _0 |a 张兴华 |A zhang xing hua |4 编著
- 701 _0 |a 张新鸽 |A zhang xin ge |4 编著
- 801 _0 |a CN |b WHUTL |c 20220511
- 905 __ |a JHUD |d TP391.414/290