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- 010 __ |a 978-7-302-48974-0 |d CNY59.50
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- 200 1_ |a Unity 3D虚拟现实游戏开发 |A Unity 3D xu ni xian shi you xi kai fa |f 主编李婷婷
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2018
- 215 __ |a X, 347页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书以项目为中心,立足于游戏引擎学习,由浅入深、循序渐进地介绍了Unity3D游戏引擎的基本概念、资源加载方法和脚本编写技术,力图使学生掌握游戏开发基本方法。在满足专业要求的同时,提高游戏项目开发能力。
- 333 __ |a 本书可作为计算机、数字媒体技术及相关专业游戏设计与开发教材,也可供专业技术人员参考或者培训教材。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 李婷婷 |A li ting ting |4 主编
- 801 _0 |a CN |b WHUTL |c 20180502
- 905 __ |a JHUD |d TP317.6/38