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- 010 __ |a 978-7-302-50913-4 |d CNY79.80
- 099 __ |a CAL 012018189416
- 100 __ |a 20181129d2018 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏设计概论 |A you xi she ji gai lun |d = Fundamentals of game design |f 主编姚晓光, 田少煦, 梁冰 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2018
- 215 __ |a 241页 |c 彩图 |d 26cm
- 320 __ |a 有书目 (第240-241页)
- 330 __ |a 本书从游戏理论、游戏历史、游戏系统设计、游戏关卡设计、游戏剧情设计、游戏数值设计、电子游戏制作流程等维度,系统介绍游戏设计所需的知识与技巧,旨在通过本书的教学,培养具有初步游戏设计能力的游戏人才。书中不仅有大量一线的理论研究成果,还提供经过实践检验的,由浅入深、由易到难的游戏设计教程,真正可以做到让学生从零基础开始,一步一步掌握游戏设计的方法与诀窍,并做出自己的游戏设计方案。
- 333 __ |a 本书可作为游戏专业、数字媒体艺术专业以及计算机相关专业编写的教材,也可供具有游戏理论或文艺学基础知识的相关人员及游戏从业者参考
- 510 1_ |a Fundamentals of game design |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 姚晓光 |A yao xiao guang |4 主编
- 701 _0 |a 田少煦 |A tian shao xu |4 主编
- 701 _0 |a 梁冰 |A liang bing |4 主编
- 801 _0 |a CN |b NJU |c 20181207
- 905 __ |a JHUD |d TP317.6/41