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- 010 __ |a 978-7-5217-0556-0 |d CNY49.00
- 099 __ |a CAL 012019125521
- 100 __ |a 20191009d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 流媒体时代 |A liu mei ti shi dai |e 新媒体与娱乐行业的未来 |f (美) 迈克尔·D. 史密斯, (美) 拉胡尔·特朗著 |d = Streaming, sharing, stealing |e big data and the future of entertainment |f Michael D. Smith, Rahul Telang |g 鲁冬旭译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 中信出版集团股份有限公司 |d 2019
- 314 __ |a 迈克尔·史密斯(Michael D. Smith),卡耐基-梅隆大学汉斯学院教授,麻省理工学院斯隆管理学院管理科学与信息技术专业博士。
- 314 __ |a 拉胡尔·特朗(Rahul Telang),卡耐基-梅隆大学汉斯学院教授,汉斯学院数字媒体研究中心的联合主任。特朗教授的研究兴趣在于两个主要领域。
- 330 __ |a 本书主要讲述了互联网对媒体、娱乐业的冲击。技术赋予了我们这个时代更多自媒体人、音乐人和思想的诞生,这是属于我们的最好的时代,也是最坏的时代。媒体人有更多的科技工具为他们服务,消费者也有更多的方式和载体获取知识和娱乐、影视。这一切都带来了创新的黄金时代。新的技术带来了新机会,但这一切也带来了压力。以电影公司为例,很多以前属于龙头的娱乐电影公司,现在却破产了。这一切迫使传统行业去转型。电影行业的典型案例就是纸牌屋的成功。网飞公司通过其大量的数据分析出了观众的诉求。使得纸牌屋大获成功。传统的传媒行业比如电影、音乐、出版等如何在互联网时代转型,书中深入剖析了媒体行业的发展轨迹,分析了媒体行业的发展历史,探究了创意产业如何才能始终站在时代发展的浪潮之巅。
- 500 10 |a Streaming, sharing, stealing : big data and the future of entertainment |A Streaming, Sharing, Stealing : Big Data And The Future Of Entertainment |m Chinese
- 517 1_ |a 新媒体与娱乐行业的未来 |A xin mei ti yu yu le hang ye de wei lai
- 606 0_ |a 传播媒介 |A chuan bo mei jie |x 经营管理 |x 研究
- 606 0_ |a 娱乐业 |A yu yue ye |x 经营管理 |x 研究
- 701 _1 |a 史密斯 |A shi mi si |g (Smith, Michael D.), |f 1968- |4 著
- 701 _1 |a 特朗 |A te lang |g (Telang, Rahul) |4 著
- 702 _0 |a 鲁冬旭 |A lu dong xu |4 译
- 801 _0 |a CN |b NEU |c 20191009
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