机读格式显示(MARC)
- 000 00817nam0 2200217 450
- 010 __ |a 978-7-89476-202-3 |a 7-89476-202-4 |d CNY98.00 (含光盘)
- 092 __ |b bwz1002qkj-00068
- 100 __ |a 20091221d2009 em y0chiy50 ea
- 200 __ |a 三维游戏设计师宝典 |e Virtools虚拟装配制作实例 |f 徐英欣, 王丹东, 胥林编著
- 210 __ |a 重庆 |c 电脑报电子音像出版社 |d 2009-8-1
- 215 __ |a 10, 390页 |d 23cm |e 光盘1片
- 314 __ |a 徐英欣,现任职于桂林空军学院,讲师,毕业于东南大学自动化学院。
- 330 __ |a 本书共分8个章节,主要对三维游戏设计的基础知识作了介绍,具体内容包括制作前期准备工作、对象的建立与初始设定、摄影机的设定、装配演示制作、界面及菜单制作等。
- 801 __ |a CN |b 北京百万庄图书大厦 |c 2009-12-31