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- 200 1_ |a 电子游戏创意构思与实现 |A dian zi you xi chuang yi gou si yu shi xian |d = Creative design and implementation of electronic games |f 黄淼, 王蕾编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 海洋出版社 |d 2012
- 215 __ |a 167页 |c 图 (部分彩图) |d 25cm
- 225 2_ |a “十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 |A “ shi er wu” quan guo gao xiao dong man you xi zhuan ye gu gan ke cheng quan wei jiao cai
- 330 __ |a 本书共分七章,分别为:自我评价机制、创意的源头、创意的评价与阐述、游戏的故事情节、制定游戏规则、游戏的角色形象、将创意具象成故事。
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- 606 0_ |a 电子游戏 |A dian zi you xi |x 游戏程序 |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
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- 701 _0 |a 黄淼 |A huang miao |4 编著
- 701 _0 |a 王蕾 |A wang lei |c (女) |4 编著
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