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- 000 01408nam0 2200325 450
- 010 __ |a 978-7-5680-2328-3 |d CNY68.00
- 100 __ |a 20170222d2017 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a LibGDX游戏开发指南 |9 LibGDX you xi kai fa zhi nan |b 专著 |f (印)Suryakumar Balakrishnan Nair,(德)Andreas Oehlke著 |g 赵坤译
- 210 __ |a 武汉 |c 华中科技大学出版社 |d 2017.02
- 215 __ |a 14,338页 |d 23cm
- 312 __ |a 封面英文题名:Learning LibGDX game development
- 314 __ |a 苏里亚·库马尔·巴拉科瑞斯南奈尔,是一名毕业于科钦科技大学的工程师,科钦是印度一所主攻计算机科学研究的大学。非常喜欢编程,而且经常将想法付诸实践。他利用LibGDX框架为Android平台设计了一系列游戏。
- 330 __ |a 本书以实践项目为基础,从游戏开发的基本技能切入,完整并详细地讲解了LibGDX的各大模块与游戏开发的常见技术及其解决方案。
- 333 __ |a 本书适用于具有一定Java基础的开发者
- 510 1_ |a Learning LibGDX game development |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |x 程序设计 |j 指南
- 690 __ |a TP317.6-62 |v 5
- 701 _0 |c (印) |a 巴拉科瑞斯南奈尔 |9 ba la ke rui si nan nai er |c (Balakrishnan Nair, Suryakumar) |4 著
- 701 _0 |c (德) |a 欧尔克 |9 ou er ke |c (Oehlke, Andreas) |4 著
- 702 _0 |a 赵坤 |9 zhao kun |4 译
- 801 _0 |a CN |b 武汉新华书店股份有限公司 |c 20170223