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- 010 __ |a 978-7-113-11545-6 |d CNY59.00(含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89459-420-4 |b 光盘
- 100 __ |a 20101123d2010 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a Maya游戏场景设计 |A Maya you xi chang jing she ji |f 张凡,谌宝业,刘若海等编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国铁道出版社 |d 2010
- 215 __ |a 196页, [8] 页图版 |c 图 |d 26cm |e 光盘2片
- 225 2_ |a 动漫游戏系列丛书 |A Dong Man You Xi Xi Lie Cong Shu
- 330 __ |a 本书共分为7章,内容包括:认识游戏场景、游戏室内场景制作1——地宫、游戏室内场景制作2——洞穴、游戏室外场景制作1——古堡、游戏室外场景制作2——铁索桥等。
- 333 __ |a 本书适合作为高校艺术类专业及相关专业培训班的教材,也可作为游戏美工工作者的参考用书
- 410 _0 |1 2001 |a 动漫游戏系列丛书
- 606 0_ |a 三维 |A San Wei |x 动画 |j 图形软件
- 701 _0 |a 刘若海 |A liu ruo hai |4 编著
- 701 _0 |a 谌宝业 |A chen bao ye |4 编著
- 701 _0 |a 张凡 |A zhang fan |4 编著
- 801 _0 |a CN |b JHUD |c 20101118
- 905 __ |a JHUD |d TP391.41/2868