机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 7-302-07512-3 |d CNY33.00
- 099 __ |a CAL 012004036167
- 100 __ |a 20040406d2004 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 3D游戏与计算机图形学中的数学方法 |A 3d you xi yu ji suan ji tu xing xue zhong de shu xue fang fa |f (美) Eric Lengyel著 |g 詹海生 ... [等] 译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2004
- 215 __ |a 266页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 游戏开发经典丛书 |A you xi kai fa jing dian cong shu
- 305 __ |a 据美国Charles River Media公司2002年英文版译出
- 306 __ |a 由美国Charles River Media公司授权清华大学出版社出版
- 320 __ |a 有书目 (第265-266页)
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发经典丛书
- 510 1_ |a Mathematics for 3D game programming & computer graphics |z eng
- 606 0_ |a 数学方法 |A shu xue fang fa |x 应用 |x 计算机图形学
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 动画 |x 游戏
- 701 _1 |a 伦吉尔, |A lun ji er |b E. |g (Lengyel, Eric) |4 著
- 702 _0 |a 詹海生 |A zhan hai sheng |4 译
- 801 _0 |a CN |b BUPT |c 20040406
- 801 _2 |a CN |b JHUL |c 20040520
- 905 __ |a JHUL |d TP391.41/650