机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 7-115-13660-2 |d CNY49.00 (附光盘)
- 100 __ |a 20060408d2005 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 游戏编程入门 |A |f (美) 莫里森著 |g 徐刚, 于健, 薛雷译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2005.9
- 330 __ |a 本书介绍如何设计和构建自己的计算机游戏。书中从零开始,引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,并基于该引擎,循序渐进地开发7个完整的游戏。全书分为8部分,共24章。
- 333 __ |a 适用于C++语言有基本了解的读者及进入游戏开发领域的技术入门者。
- 801 _0 |a CN |b ILAS |c 20060410