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- 010 __ |a 978-7-5502-0010-4 |d CNY68.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-900477-00-2 |b 光盘
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- 200 1_ |a 次世代游戏场景设计 |A ci shi dai you xi chang jing she ji |d = Creating nex-gen game environment using UT3 engine |f 著叶橹 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 京华出版社 |d 2011
- 215 __ |a xviii, 242页 |c 彩图 |d 25cm |e 光盘1片 |e 附游戏场景实训1册 (40页)
- 225 2_ |a “十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材 |A “shi er wu”quan guo gao xiao dong man you xi zhuan ye gao deng jiao yu gui hua jiao cai
- 330 __ |a 本书由9章构成,内容包括:交互式场景制作工具和流程、制作一个真正的次世代游戏场景、游戏引擎材质和模块化道具制作、游戏高级动态材质等。
- 410 _0 |1 2001 |a “十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材
- 510 1_ |a Creating nex-gen game environment using UT3 engine |z eng
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |x 高等学校 |j 教材
- 690 __ |a TP391.41-43 |v 4
- 701 _0 |a 叶橹 |A ye lu |c (教师) |4 著
- 801 _0 |a CN |b ZJU |c 20110523
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