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- 010 __ |a 7-302-12490-6 |d CNY29.00 (含光盘)
- 010 __ |a 7-89494-941-8 |b 光盘
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- 100 __ |a 20060418d2006 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a Flash好莱坞2D动画革命 |A flash hao lai wu 2d dong hua ge ming |d = Hollywood 2D digital animation |f (美) Sandro Corsaro, Clifford J. Parrott著 |g 涂颖芳, 熊炜, 张骥翻译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2006
- 215 __ |a XXII, 221页 |c 图, 肖像 |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 游戏开发经典丛书 |A you xi kai fa jing dian cong shu
- 306 __ |a 本书中文简体翻译版由汤姆森学习出版集团授权清华大学出版社出版
- 314 __ |a 责任者Corsaro、Parrott规范汉译姓分别为 : 科尔萨罗、帕罗特
- 330 __ |a 本书从动画制作历史介绍用Flash解决在影视动画中经常遇到的角色设计、镜头移动、动画特效和音频处理等问题,从管理者角度介绍Flash动画制作团队的构成、Flash对动画制作流水线的影响以及用Flash进行独立创作时应该注意的诸多事项。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发经典丛书
- 510 1_ |a Hollywood 2D digital animation |z eng
- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 设计 |x 图形软件, Flash
- 701 _1 |a 科尔萨罗, |A ke er sa luo |b S. |g (Corsaro, Sandro) |4 著
- 701 _1 |a 帕罗特, |A pa luo te |b C. J. |g (Parrott, Clifford J.) |4 著
- 702 _0 |a 涂颖芳 |A tu ying fang |4 译
- 702 _0 |a 熊炜 |A xiong wei |4 译
- 702 _0 |a 张骥 |A zhang ji |4 译
- 801 _0 |a CN |b TSU |c 20060418
- 801 _2 |a CN |b JHUL |c 20060914
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- 905 __ |a JHUL |d TP391.41/1736