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- 010 __ |a 978-7-301-16827-1 |d CNY30.00
- 099 __ |a CAL 012010166899
- 100 __ |a 20100721d2010 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 计算机游戏编程 |A Ji Suan Ji You Xi Bian Cheng |i 基础篇 |f 何坤, 周激流, 张卫华编著
- 210 __ |a 北京 |c 北京大学出版社 |d 2010
- 215 __ |a 250页 |c 图 |d 26cm
- 320 __ |a 有书目 (第249-250页)
- 330 __ |a 本书介绍了如何以Visual C++及DirectX来设计游戏, 并以深入浅出的概念讲解与游戏实例相结合来逐步实现自己制作游戏的。本书讲解了游戏画面绘制、游戏输入消息处理、游戏动画技巧、游戏物理现象设计原理、游戏人工智能及如何进入3D世界等基本的游戏设计基础。
- 510 1_ |a Computer game programming basics |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 软件设计
- 701 _0 |a 何坤 |A He Kun |4 编著
- 701 _0 |a 周激流 |A Zhou Ji Liu |4 编著
- 701 _0 |a 张卫华 |A Zhang Wei Hua |4 编著
- 801 _0 |a CN |b NMU |c 20100721
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- 905 __ |a JHUD |d TP311.5/487