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- 010 __ |a 978-7-302-23300-8 |d CNY42.00
- 100 __ |a 20100928d2010 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 卓越游戏的诞生 |A zhuo yue you xi de dan sheng |e 游戏设计内幕 |f 翁颖明主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2010
- 215 __ |a 1, 368 [1] 叶图版 |c 图 |d 23cm
- 330 __ |a 全书主要由十六章组成,分为以下四个部分:第一部分从心理学、社会学的角度对男性和女性人群进行一个剖析,主要内容是探讨不同年龄、不同层次、不同发展阶段的男性和女性在生理、心理上的差别,以及由此造成的不同层面的心理需求和游戏偏好。第二部分是通过具体的案例来表现经典游戏是如何满足特定人群的心理需求的。第三部分就游戏项目管理和创意管理的一般性过程进行探讨和总结,并覆盖了游戏运营中涉及的营销学方面的分析。第四部分着重分析网络平台和其他传统游戏平台的差异,并就技术进步对于网络游戏未来发展趋势的影响做出预测和判断,并提出了适合网络的游戏设计思想。
- 517 1_ |a 游戏设计内幕 |A You Xi She Ji Nei Mu
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 701 _0 |a 翁颖明 |A weng ying ming |4 主编
- 801 _0 |a CN |b JHUD |c 20101125
- 905 __ |a JHUD |d TP311.15/1