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- 010 __ |a 978-7-115-43713-6 |d CNY59.00
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- 100 __ |a 20161214d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Cocos2d跨平台游戏开发指南 |A Cocos2d kua ping tai you xi kai fa zhi nan |f (印) Siddharth Shekar著 |g 武传海译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2016
- 215 __ |a 337页 |c 图 |d 24cm
- 306 __ |a 本书由英国Packt公司授权人民邮电出版社出版
- 314 __ |a 责任者Shekar汉译姓取自版权页: 谢卡
- 330 __ |a 本书介绍了使用Cocos2d进行跨平台游戏开发的相关知识。全书内容共分为11章, 分别介绍了精灵与动画、场景与菜单、各类交互方法、物理引擎、声音、AI与A寻路、数据存储与取回、游戏效果、辅助工具、Swift/SpriteBuilder, 同时还介绍了如何将所开发的游戏移植到Android平台下。
- 500 10 |a Cocos2d cross-platform game development cookbook |A Cocos2d Cross-platform Game Development Cookbook |m Chinese
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏程序 |x 程序设计 |j 指南
- 690 __ |a TP317.67-62 |v 5
- 701 _1 |a 谢卡 |A xie ka |g (Shekar, Siddharth) |4 著
- 702 _0 |a 武传海 |A wu chuan hai |4 译
- 801 _0 |a CN |b WHUTL |c 20161214
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