机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-115-22195-7 |d CNY128.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89479-880-0 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012010066321
- 100 __ |a 20100423d2010 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 3ds Max & VRay建筑动画火星课堂 |A 3ds Max & VRayjian zhu dong hua huo xing ke tang |h Ⅰ |f 火星时代主编
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2010
- 215 __ |a 454页, [19] 页图版 |c 彩图 |d 26cm |e 光盘4片
- 225 2_ |a 火星课堂 |A huo xing ke tang |i 建筑表现系列
- 306 __ |a 光盘出版: 人民邮电音像电子出版社
- 330 __ |a 全书共14章, 第1-4章介绍了建筑动画表现基础知识, 包括建筑动画表现所需掌握的软件、相关插件、项目制作流程与规范, 以及相关的设置; 第5章介绍了汽车运动动画、游鱼和飞鸟动画、角色动画、水幕动画、喷泉动画、生长动画、车流线、霓虹灯、车灯、激光、树叶与花瓣飘落、旗帜动画、风吹树木动画的表现; 第6章介绍了建筑动画中雨景效果的表现; 第7章介绍了建筑动画中水墨镜头的表现; 第8章介绍了After Effects后期校色与常见特效的制作; 第9章介绍了Vegas的剪辑输出; 第10-13章分别介绍室内漫游、商务中心建筑、城市规划建筑, 以及别墅群建筑动画的表现; 第14章介绍了日景、黄昏、夜晚等各种类型镜头的渲染方法。
- 333 __ |a 本书非常适合建筑、装潢、环艺等从业人员, 以及从事建筑动画表现的初、中级用户学习, 同时也可作为环境艺术、建筑表现等相关设计专业学生的辅导教材
- 410 _0 |1 2001 |a 火星课堂 |i 建筑表现系列
- 606 0_ |a 建筑设计 |A jian zhu she ji |x 计算机辅助设计 |x 三维动画软件, 3DS MAX & VRay
- 711 02 |a 火星时代 |A huo xing shi dai |4 主编
- 801 _0 |a CN |b TJDX |c 20100423
- 905 __ |a JHUD |d TU201.4/281