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检索到 11 条 题名=Game design 的结果    

 


所有图书 可借图书

  1. 西文图书1.The game designer's playbook : an introduction to game interaction design / G898.3/S781

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    Stahlke, Samantha,
    Oxford University Press, [2022]
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  2. 西文图书2.Game design : next level / J218.7/G192

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    executive editors, Anton Tan, Jessie Tan.
     
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  3. 中文图书3.游戏设计:深层设计思想与技巧

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    徐炜泓著
    电子工业出版社 2018.07
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  4. 中文图书4.游戏巧妙设计探秘:exploring the foundational principles behind good game design

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    (美)Anna Anthropy,(美)Naomi Clark著
    电子工业出版社 2016.09
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.游戏设计梦工厂 TP311.5/641

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    (美) Tracy Fullerton著
    电子工业出版社 2016
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.游戏设计要则探秘 TP317.6/6

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Anna Anthropy, Naomi Clark著
    电子工业出版社 2015
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.游戏设计概论.第3版 TP311.5/95=3

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    胡昭民, 吴燦铭编著
    清华大学出版社 2011
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  8. 中文图书8.英国游戏设计基础教程:理论实践和技术:开启游戏设计之门:principles, practice, and techniques:the ultima TP311.5/347

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (英) 吉姆·汤普森, 巴贝比·博班克·格林, 尼克·卡斯沃斯著
    上海人民美术出版社 2008
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.游戏设计工作坊 TP311.5/186

    馆藏复本:3
    可借复本:1
    (美) Tracy Fullerton, Christopher Swain, Steven Hoffman著
    电子工业出版社 2005
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  10. 中文图书10.游戏设计:原理与实践:theory and practice G899/72

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    (美) Richard Rouse Ⅲ著
    电子工业出版社 2003
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  11. 中文图书11.游戏软件设计与开发大揭秘 TP311.5/103

    馆藏复本:1
    可借复本:0
    (美) Marc Saltzman著
    清华大学出版社 2000
    (0) 馆藏


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