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中文图书1.3D游戏美术设计与制作 TP391.414/251
馆藏复本:3
可借复本:3 主编付洪萍
北京理工大学出版社 2021
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中文图书2.3D游戏与计算机图形学中的数学方法 TP391.41/3312
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Eric Lengyel著
清华大学出版社 2016
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中文图书3.3D游戏编程大师技巧:advanced 3D graphics and rasterization TP391.41/3057/1
馆藏复本:4
可借复本:4 (美) Andre LaMothe著
人民邮电出版社 2012
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中文图书4.3D游戏场景制作 TP391.414/1
馆藏复本:3
可借复本:3 编著顾问
上海美术出版社 2011
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中文图书5.3D游戏动画制作教程 TP391.414/2
馆藏复本:3
可借复本:3 编著林大为
上海人民美术出版社 2011
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中文图书6.精通Unreal Engine 3.卷Ⅱ,3D游戏关卡设计高级篇 TP311.56/738/2
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) Jason Busby, Zak Parrish, Jejj Wilson著
清华大学出版社 2011
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中文图书7.3D游戏设计大全.2版
馆藏复本:0
可借复本:0 (加)肯尼斯·C·芬尼著
中国科学技术出版社 2011.05
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中文图书8.3D游戏美术基础
馆藏复本:0
可借复本:0 林大为,陆晓林,许鲲鹏等著
上海人民美术出版社 2010.06
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中文图书9.3D游戏角色制作 TP391.41/2695
馆藏复本:3
可借复本:3 编著林大为 ... [等]
华东师范大学出版社 2009
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中文图书10.3D游戏美术基础 TP391.41/2681
馆藏复本:3
可借复本:2 冯涛, 马国栋编著
清华大学出版社 2009
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中文图书11.3D游戏狂想世界.3ds Max低精度多边形建模应用技法全攻略 TP391.41/2584
馆藏复本:3
可借复本:2 邓艳梅编著
兵器工业出版社 2009
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中文图书12.3D游戏狂想世界.3ds Max骨骼和角色动画应用技法全攻略 TP391.41/2576
馆藏复本:3
可借复本:3 王瑶编著
兵器工业出版社 2009
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中文图书13.3ds Max&Photoshop角色纹理绘制应用技法全攻略 TP391.41/2577
馆藏复本:3
可借复本:3 石涵编著
兵器工业出版社 2009
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西文图书14.3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics = 3D游戏引擎设计 : 实时 TP391.41/E16(C=2)
馆藏复本:2
可借复本:2 Eberly, David H.
人民邮电出版社, 2009.
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中文图书15.3D游戏开发大全.高级篇 TP319/94
馆藏复本:3
可借复本:3 (加拿大) Kenneth C. Finney著
清华大学出版社 2007
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中文图书16.3D游戏编程入门经典 TP319/81
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) Tom Miller著
清华大学出版社 2006
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中文图书17.3D游戏 TP311.5/230
馆藏复本:3
可借复本:2 (英) Alan Watt, Fabio Policarpo著
机械工业出版社 2005
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中文图书18.3D游戏编程 TP319/77
馆藏复本:3
可借复本:3 (韩) 金容俊编著
电子工业出版社 2006
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中文图书19.3D游戏编程 TP311.56/288
馆藏复本:5
可借复本:1 杨青, 杨磊编
中国科学技术出版社 2004
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中文图书20.3D游戏与计算机图形学中的数学方法 TP391.41/650
馆藏复本:5
可借复本:2 (美) Eric Lengyel著
清华大学出版社 2004
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