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中文图书1.Unity AR/VR开发:实战高手训练营 TP317.6/78
馆藏复本:2
可借复本:2 王寒, 张义红, 王少笛著
机械工业出版社 2021
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中文图书2.Unity人工智能实战 TP317.6/72
馆藏复本:2
可借复本:2 (智) 豪尔赫·帕拉西奥斯著
机械工业出版社 2021
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中文图书3.游戏开发:世嘉新人培训教材 TP317.6/65
馆藏复本:2
可借复本:2 (日) 平山尚著
人民邮电出版社 2020
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中文图书4.Unity虚拟现实开发实战 TP317.6/64
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 乔纳森·林诺维斯著
机械工业出版社 2020
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中文图书5.Unity游戏开发 TP317.6/63
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 迈克·吉格著
机械工业出版社 2019
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中文图书6.基于Unity与SteamVR构建虚拟世界 TP311.5/735
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 杰夫·W. 默里著
机械工业出版社 2019
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中文图书7.Cocos Creator游戏开发实战
馆藏复本:0
可借复本:0 满硕泉著
机械工业出版社 2019-05-01
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中文图书8.游戏设计基础 TP317.6/37
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 欧内斯特·亚当斯著
机械工业出版社 2017
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中文图书9.游戏AI开发实用指南 TP317.6/36
馆藏复本:2
可借复本:2 (葡) 麦克·达格雷斯著
机械工业出版社 2018
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中文图书10.游戏服务器架构与优化 TP317.6/35
馆藏复本:2
可借复本:2 蔡能著
机械工业出版社 2018
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中文图书11.Unity AR/VR开发从新手到专家 TP317.61/5
馆藏复本:2
可借复本:2 王寒, 曾坤, 张义红著
机械工业出版社 2018
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中文图书12.Unity着色器和屏幕特效 TP317.6/34
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 杰米·迪恩著
机械工业出版社 2017
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中文图书13.Arduino实战指南:游戏开发、智能硬件、人机交互、智能家居与物联网设计30例 TP368.1/814
馆藏复本:2
可借复本:1 李永华, 王思野, 高英编著
清华大学出版社 2016
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中文图书14.Unity虚拟现实开发实战 TP317.6/33
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 乔纳森·林诺维斯著
机械工业出版社 2016
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中文图书15.HTML5 2D游戏编程核心技术 TP312HT/88
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 戴维·吉尔里著
机械工业出版社 2016
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中文图书16.Unity 3D网络游戏实战 TP317.6/29
馆藏复本:2
可借复本:2 罗培羽著
机械工业出版社 2016
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中文图书17.游戏开发原理 TP311.5/671
馆藏复本:2
可借复本:1 Alan Thorn著
清华大学出版社 2016
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中文图书18.游戏开发物理学 TP311.52/347
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) David M. Bourg, Bryan Bywalec著
人民邮电出版社 2015
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中文图书19.Unity 3D人工智能编程 TP311.5/630
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) 昂·斯尤·基奥, 克利福德·彼得斯, 斯特·奈·斯瑞著
机械工业出版社 2015
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中文图书20.Unity游戏开发实战 TP311.5/625
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) 米歇尔·梅纳德, 布莱恩·瓦格斯特夫著
机械工业出版社 2016
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