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中文图书1.游戏运营管理.第2版 F407.67/22=2
馆藏复本:3
可借复本:3 谌宝业, 魏伟, 伍建平主编
清华大学出版社 2018
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中文图书2.游戏原画设计 J218.7/240
馆藏复本:3
可借复本:3 谌宝业, 刘若海, 王刘辉编著
清华大学出版社 2011
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中文图书3.C++游戏编程 TP312C++/618
馆藏复本:3
可借复本:2 邹吉滔, 姚雷, 易巧玲编著
清华大学出版社 2011
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中文图书4.游戏软件开发基础 TP311.52/244
馆藏复本:3
可借复本:2 姚磊, 陈帼鸾, 陈洪编著
清华大学出版社 2010
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中文图书5.游戏架构设计与策划基础 TP319/101
馆藏复本:3
可借复本:3 黄石, 李志远, 陈洪编著
清华大学出版社 2010
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中文图书6.游戏专业概论 TP311.5/398
馆藏复本:3
可借复本:2 陈洪, 任科, 李华杰编著
清华大学出版社 2010
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中文图书7.DirectX游戏编程
馆藏复本:0
可借复本:0 周国庆, 陈洪, 冯人果编著
清华大学出版社 2010-1-1
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中文图书8.3D游戏美术基础 TP391.41/2681
馆藏复本:3
可借复本:2 冯涛, 马国栋编著
清华大学出版社 2009
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中文图书9.J2ME游戏开发 TP312JA/636
馆藏复本:3
可借复本:3 邹吉滔编著
清华大学出版社 2009
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中文图书10.游戏编程全接触 TP319/80
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) Mike McShaffry著
人民邮电出版社 2006
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中文图书11.Direct3D游戏编程入门教程 TP311.56/404
馆藏复本:3
可借复本:2 (德) Wolfgang F. Engel著
人民邮电出版社 2005
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