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检索到 11 条 丛书名=第九艺术学院 的结果    

 


所有图书 可借图书

  1. 中文图书1.游戏运营管理.第2版 F407.67/22=2

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    谌宝业, 魏伟, 伍建平主编
    清华大学出版社 2018
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.游戏原画设计 J218.7/240

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    谌宝业, 刘若海, 王刘辉编著
    清华大学出版社 2011
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.C++游戏编程 TP312C++/618

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    邹吉滔, 姚雷, 易巧玲编著
    清华大学出版社 2011
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.游戏软件开发基础 TP311.52/244

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    姚磊, 陈帼鸾, 陈洪编著
    清华大学出版社 2010
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.游戏架构设计与策划基础 TP319/101

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    黄石, 李志远, 陈洪编著
    清华大学出版社 2010
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.游戏专业概论 TP311.5/398

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    陈洪, 任科, 李华杰编著
    清华大学出版社 2010
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  7. 中文图书7.DirectX游戏编程

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    周国庆, 陈洪, 冯人果编著
    清华大学出版社 2010-1-1
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.3D游戏美术基础 TP391.41/2681

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    冯涛, 马国栋编著
    清华大学出版社 2009
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  9. 中文图书9.J2ME游戏开发 TP312JA/636

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    邹吉滔编著
    清华大学出版社 2009
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  10. 中文图书10.游戏编程全接触 TP319/80

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) Mike McShaffry著
    人民邮电出版社 2006
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  11. 中文图书11.Direct3D游戏编程入门教程 TP311.56/404

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (德) Wolfgang F. Engel著
    人民邮电出版社 2005
    (0) 馆藏


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