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检索到 5 条 丛书名=游戏设计与开发技术丛书 的结果    

 


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  1. 中文图书1.游戏引擎原理与实践.卷2,高级技术 TP317.6/76/2

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    程东哲著
    人民邮电出版社 2021
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.Cocos2D-X游戏开发技术精解 TN929.53/241

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    刘剑卓著
    人民邮电出版社 2013
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.Windows游戏编程大师技巧

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    (美) Andre LaMothe著
    人民邮电出版社 2012.11
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.3D游戏编程大师技巧:advanced 3D graphics and rasterization TP391.41/3057/1

    馆藏复本:4
    可借复本:4
    (美) Andre LaMothe著
    人民邮电出版社 2012
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.游戏人工智能编程案例精粹.第2版

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    (美) Mat Buckland著
    人民邮电出版社 2012.9
    (0) 馆藏


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