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中文图书1.游戏引擎原理与实践.卷2,高级技术 TP317.6/76/2
馆藏复本:2
可借复本:2 程东哲著
人民邮电出版社 2021
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中文图书2.Cocos2D-X游戏开发技术精解 TN929.53/241
馆藏复本:3
可借复本:2 刘剑卓著
人民邮电出版社 2013
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中文图书3.Windows游戏编程大师技巧
馆藏复本:0
可借复本:0 (美) Andre LaMothe著
人民邮电出版社 2012.11
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中文图书4.3D游戏编程大师技巧:advanced 3D graphics and rasterization TP391.41/3057/1
馆藏复本:4
可借复本:4 (美) Andre LaMothe著
人民邮电出版社 2012
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中文图书5.游戏人工智能编程案例精粹.第2版
馆藏复本:0
可借复本:0 (美) Mat Buckland著
人民邮电出版社 2012.9
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