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检索到 16 条 丛书名=游戏开发与设计技术丛书 的结果    

 


所有图书 可借图书

  1. 中文图书1.Unity AR/VR开发:实战高手训练营 TP317.6/78

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    王寒, 张义红, 王少笛著
    机械工业出版社 2021
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.Unity人工智能实战 TP317.6/72

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (智) 豪尔赫·帕拉西奥斯著
    机械工业出版社 2021
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.Unity虚拟现实开发实战 TP317.6/64

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 乔纳森·林诺维斯著
    机械工业出版社 2020
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.Unity游戏开发 TP317.6/63

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 迈克·吉格著
    机械工业出版社 2019
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.基于Unity与SteamVR构建虚拟世界 TP311.5/735

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 杰夫·W. 默里著
    机械工业出版社 2019
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.Cocos Creator游戏开发实战

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    满硕泉著
    机械工业出版社 2019-05-01
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.游戏设计基础 TP317.6/37

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 欧内斯特·亚当斯著
    机械工业出版社 2017
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.游戏AI开发实用指南 TP317.6/36

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (葡) 麦克·达格雷斯著
    机械工业出版社 2018
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.Unity着色器和屏幕特效 TP317.6/34

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 杰米·迪恩著
    机械工业出版社 2017
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.Unity AR/VR开发从新手到专家 TP317.61/5

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    王寒, 曾坤, 张义红著
    机械工业出版社 2018
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.游戏服务器架构与优化 TP317.6/35

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    蔡能著
    机械工业出版社 2018
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.Unity虚拟现实开发实战 TP317.6/33

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    (美) 乔纳森·林诺维斯著
    机械工业出版社 2016
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.HTML5 2D游戏编程核心技术 TP312HT/88

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 戴维·吉尔里著
    机械工业出版社 2016
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.Unity 3D网络游戏实战 TP317.6/29

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    罗培羽著
    机械工业出版社 2016
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.Unity 3D人工智能编程 TP311.5/630

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    (美) 昂·斯尤·基奥, 克利福德·彼得斯, 斯特·奈·斯瑞著
    机械工业出版社 2015
    (0) 馆藏

  16. 中文图书16.Unity游戏开发实战 TP311.5/625

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    (美) 米歇尔·梅纳德, 布莱恩·瓦格斯特夫著
    机械工业出版社 2016
    (0) 馆藏


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