江汉大学图书馆书目检索系统

| 暂存书架(0) | 登录

检索到 13 条 主题词=网络游戏 的结果    

 


所有图书 可借图书

  1. 中文图书1.有限与无限的游戏:一个哲学家眼中的竞技世界:a vision of life as play and possibility G898.3/25

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    (美) 詹姆斯·卡斯著
    电子工业出版社 2019
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.游戏与元宇宙:数字时代的媒介升维与深度游戏化 F49/234

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    喻国明, 杨雅等著
    中译出版社 2023
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.健康科普游戏概论:医学传播与网络游戏的融合创新 R-05/57

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    王韬, 蒋平, 牟怡主编
    上海科学技术文献出版社 2022
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.网络游戏:行为、意识与成瘾:behaviour, consciousness and addiction C913.5/67

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    朱丹红,黄少华著
    上海财经大学出版社 2021
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.重置:游戏业的崩溃与复苏:ruin and recovery in the video game industry G898.3/23

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 杰森·施赖尔著
    中译出版社 2022
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.社群交往与情感团结:对网络游戏社群的互动仪式链观察 G898.3/22

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    诸葛达维著
    社会科学文献出版社 2021
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.入画 江南百景图艺术设定集:江南百景图艺术设定集

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    椰岛游戏著
    电子工业出版社 2021.7
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.法槌下的游戏江湖:网络游戏行业典型案例裁判要旨汇编及解析

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    万方,余凯编著
    武汉大学出版社 2020.07
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来 G898.3/15

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    光速追猎者著
    电子工业出版社 2018
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.IDEAS FOR GAME:腾讯游戏创意设计谈 TP317.63/2

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    腾讯互动娱乐市场部创意设计中心编著
    电子工业出版社 2016
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.网络游戏核心技术与实战 TP317.63/1

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (日) 中嶋谦互著
    人民邮电出版社 2014
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.网络游戏产业发展战略 G899/87

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (韩) 魏晶泫著
    清华大学出版社 2008
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.仙境传说全攻略 G899/70

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    游戏蝴蝶工作室编写
    北京希望电子出版社 2003
    (0) 馆藏


返回顶部