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中文图书1.有限与无限的游戏:一个哲学家眼中的竞技世界:a vision of life as play and possibility G898.3/25
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) 詹姆斯·卡斯著
电子工业出版社 2019
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中文图书2.游戏与元宇宙:数字时代的媒介升维与深度游戏化 F49/234
馆藏复本:3
可借复本:3 喻国明, 杨雅等著
中译出版社 2023
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中文图书3.健康科普游戏概论:医学传播与网络游戏的融合创新 R-05/57
馆藏复本:2
可借复本:2 王韬, 蒋平, 牟怡主编
上海科学技术文献出版社 2022
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中文图书4.网络游戏:行为、意识与成瘾:behaviour, consciousness and addiction C913.5/67
馆藏复本:2
可借复本:2 朱丹红,黄少华著
上海财经大学出版社 2021
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中文图书5.重置:游戏业的崩溃与复苏:ruin and recovery in the video game industry G898.3/23
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 杰森·施赖尔著
中译出版社 2022
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中文图书6.社群交往与情感团结:对网络游戏社群的互动仪式链观察 G898.3/22
馆藏复本:2
可借复本:2 诸葛达维著
社会科学文献出版社 2021
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中文图书7.入画 江南百景图艺术设定集:江南百景图艺术设定集
馆藏复本:0
可借复本:0 椰岛游戏著
电子工业出版社 2021.7
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中文图书8.法槌下的游戏江湖:网络游戏行业典型案例裁判要旨汇编及解析
馆藏复本:0
可借复本:0 万方,余凯编著
武汉大学出版社 2020.07
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中文图书9.规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来 G898.3/15
馆藏复本:3
可借复本:3 光速追猎者著
电子工业出版社 2018
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中文图书10.IDEAS FOR GAME:腾讯游戏创意设计谈 TP317.63/2
馆藏复本:2
可借复本:2 腾讯互动娱乐市场部创意设计中心编著
电子工业出版社 2016
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中文图书11.网络游戏核心技术与实战 TP317.63/1
馆藏复本:1
可借复本:1 (日) 中嶋谦互著
人民邮电出版社 2014
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中文图书12.网络游戏产业发展战略 G899/87
馆藏复本:3
可借复本:3 (韩) 魏晶泫著
清华大学出版社 2008
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中文图书13.仙境传说全攻略 G899/70
馆藏复本:3
可借复本:3 游戏蝴蝶工作室编写
北京希望电子出版社 2003
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